Rumah Ulasan Panduan Anda untuk headset oculus rift vr

Panduan Anda untuk headset oculus rift vr

Daftar Isi:

Video: Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips (Oktober 2024)

Video: Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips (Oktober 2024)
Anonim

Isi

  • Panduan Anda untuk Headset Oculus Rift VR
  • pertandingan
  • Demo Teknologi

Oculus VR's Oculus Rift bisa menjadi perangkat yang perlu virtual reality akhirnya masuk ke arus utama, alih-alih hanya menjadi sesuatu untuk neophiles yang hiruk pikuk teknologi (dan pertengahan 90-an Hollywood, yang genggamannya pada VR benar-benar sangat bodoh). The Oculus Rift adalah headset realitas virtual seharga $ 300 yang dapat menampilkan 3D stereoskopis dan menawarkan pelacakan kepala agar Anda dapat melihat-lihat di dalam dunia virtual.

Setelah kampanye Kickstarter yang sukses, Oculus VR mengumpulkan kit pengembangan yang perlahan dikirim ke pelanggan, dengan pemandangan pada versi ramah konsumen di masa depan. Dalam beberapa tahun, semua orang mungkin memiliki Oculus Rift mereka sendiri dan menggunakannya untuk bermain video game dan melakukan tur keliling lokasi lain.

Kami memiliki kit pengembangan Oculus Rift kami sendiri di laboratorium PCMag, dan kami akan menjelaskan semua yang perlu Anda ketahui tentang headset yang luar biasa ini. Anda harus ingat dulu dan terutama bahwa ini adalah kit pengembangan. Ini tidak ditujukan untuk konsumen, karena ada sedikit perangkat lunak yang tersedia. Sebaliknya, ini dimaksudkan untuk pengembang yang ingin membuat perangkat lunak mereka yang kompatibel dengan Oculus Rift ketika Oculus VR akhirnya mengumumkan versi konsumen dari Rift. Yang mengatakan, harga dan kesederhanaan relatif membuatnya sangat mudah untuk dipertimbangkan jika Anda ingin bermain-main dengan VR, sendiri.

Mempersiapkan

Kit pengembangan dilengkapi dengan Rift dengan kotak kontrol yang terpasang, tiga set lensa, adaptor daya dengan colokan Amerika Utara dan internasional, kabel HDMI, adaptor HDMI-ke-DVI, kain lensa, dan kabel USB, semua dalam wadah plastik yang praktis. Oculus VR merekomendasikan untuk tidak menggunakan kacamata saat menggunakan Rift, sehingga ketiga lensa menawarkan jarak fokus yang dapat disesuaikan bagi pengguna dengan penglihatan yang baik, rabun jauh, dan rabun jauh. Lensa berputar masuk dan keluar dari tempatnya pada headset, dan dapat disesuaikan dengan penglihatan Anda dengan cakram penyesuaian diopter di sisi head-mounted display (HMD).

Mengatur Oculus Rift ke atas ternyata sangat mudah. Kotak kontrol kecil yang terpasang pada HMD dengan kabel panjang menggunakan tiga koneksi untuk berfungsi: Port daya dihubungkan ke dinding untuk memberi daya pada Oculus Rift, port DVI menerima umpan video dari komputer melalui DVI atau HDMI (menggunakan termasuk adaptor), dan port USB menghubungkan sensor gerak untuk memungkinkan pelacakan kepala. Setelah saya menghubungkan kabel-kabel itu, Oculus Rift bekerja dengan perangkat lunak yang kompatibel yang saya coba.

Alih-alih menggunakan dua layar untuk menawarkan dua gambar terpisah untuk 3D stereoskopis, Oculus Rift menggunakan layar LCD tunggal yang dibangun ke dalam HMD. Setiap perangkat lunak yang kompatibel membagi gambar menjadi 3D berdampingan dan menjadikannya dalam tampilan melingkar yang keliru untuk bekerja dengan lensa Rift, menghasilkan efek 3D. Ini sebenarnya cara yang brilian untuk menangani efek 3D, karena memungkinkan Oculus Rift muncul ke komputer yang terhubung sebagai monitor kedua yang dapat menangani umpan video normal, dan berarti komputer maupun HMD tidak perlu melakukan pemrosesan video yang rumit untuk tampilkan 3D. Bahkan, jika Anda mencerminkan tampilan sehingga menampilkan output ke Oculus Rift pada monitor, itu menunjukkan gambar tanpa lensa, tidak terpisahkan yang diterima Rift: dua tampilan melingkar dari gambar yang sama, sedikit disesuaikan untuk menghasilkan Efek 3D ketika dipisahkan dan dilihat melalui lensa. Semuanya terjadi di dalam perangkat lunak, jauh dari adaptor layar dan HMD.

Ini mengarah ke masalah kecil dengan kegunaan. Karena Rift hanya menggunakan satu layar LCD di HMD dan mengandalkan 3D berdampingan dengan penyesuaian untuk lensa, tampilan "biasa" layar komputer akan terlihat seperti dua bagian layar yang melengkung dan menjadikannya dasar, tidak Interaksi 3D hampir mustahil dengan Rift. Ini adalah HMD yang dimaksudkan untuk digunakan sebagai layar mirrored atau extended, dengan monitor biasa digunakan untuk interaksi komputer normal.

Panduan Anda untuk headset oculus rift vr