Rumah Ulasan 4 Cara nintendo dapat meningkatkan sakelar untuk membuktikan bahwa orang yang ragu salah

4 Cara nintendo dapat meningkatkan sakelar untuk membuktikan bahwa orang yang ragu salah

Daftar Isi:

Video: HITMAN 3 - Nintendo Switch Announcement (Oktober 2024)

Video: HITMAN 3 - Nintendo Switch Announcement (Oktober 2024)
Anonim

Switch, sistem video game terbaru Nintendo, menggabungkan kenyamanan game rumahan dan portabilitas untuk menciptakan platform unik dan menarik.

Pengontrol gerak Joy-Con yang bagus menumbuhkan gameplay ramah-sama yang sama yang membuat Wii menjadi hit, sementara desain gaya tablet dan slot pengontrol sisi-grip meningkatkan visi Wii U Nintendo. Ketika Anda mempertimbangkan dominasi Nintendo atas pasar konsol portabel, mudah untuk membayangkan beralih mengikuti dan memberikan beberapa game yang benar-benar bagus. Namun, tetap saja mudah untuk khawatir tentang komitmen untuk konsol baru, terutama dengan Switch yang diluncurkan setelah lewatnya Wii U.

Meninggalkan Nasib Saklar Hingga Kesempatan

Dari trailer pengungkap sistem yang menarik, hingga presentasi terperinci yang menyakitkan, jelas bahwa Nintendo ingin audiensnya tahu persis apa itu Switch, dan apa yang bisa dilakukannya. Pandangan sekilas ke outlet permainan profesional, atau situs yang berfokus pada komunitas dan saluran YouTube, mengungkapkan Beralih video tanpa kotak, The Legend of Zelda: Ulasan Breath of the Wild dan Super Bomberman R, dan pengambilan panas yang tak terhitung jumlahnya. Nintendo mendorong Switch secara besar-besaran, dan ia menggunakan tren saluran permainan dan kepribadian daring yang terus tumbuh untuk mendorong sistem ke mata massa.

Satu hal yang pasti: peluncuran Nintendo Switch akan menjadi besar. Tetapi apakah sistem akan mempertahankan pembakaran yang stabil, atau hanya menjadi flash di wajan? Switch bisa menjadi pesaing potensial di pasar konsol saat ini, jika Nintendo memainkan kartunya dengan benar. Tetapi untuk membuat Switch lebih menarik bagi para gamer yang duduk di pagar, Nintendo harus mempertimbangkan untuk mengubah dan memperbaiki empat masalah berikut.

Switch Membutuhkan Dukungan Pihak Ketiga yang Kuat

Untuk memastikan umur panjang dan kesuksesan Switch, Nintendo membutuhkan dukungan pengembang pihak ketiga yang baik. Ya, kita semua telah melihat grafik mewah yang menampilkan lusinan pengembang di papan dengan Switch. Sayangnya, ini berarti sangat sedikit, karena Wii U membual kemitraan serupa sebelum peluncuran sistem. Dukungan Wii U pihak ketiga berkurang beberapa bulan setelah sistem dirilis, dan perusahaan seperti EA sepenuhnya mengabaikan pengembangan perangkat lunak Wii U.

Industri video game berubah secara konstan, jadi kami tidak bisa tahu game apa yang akhirnya membuahkan hasil. Namun Nintendo perlu mengamankan kemitraan ini agar Switch tetap relevan. Kami tahu sistem tidak dapat bersaing dengan otot perangkat keras yang ditawarkan Sony dan Microsoft, jadi Nintendo harus menjaga Switch tetap menarik dengan opsi perangkat lunak yang solid. Karena Switch adalah konsol konsol portabel / rumahan, orang dapat berharap bahwa jajaran sistem sistem ini mencerminkan jajaran Nintendo DS dan 3DS, yang menikmati dukungan pihak ketiga yang luar biasa sepanjang masa hidup mereka.

Nintendo membuat basis pemainnya solid dengan membuat Switch bebas wilayah. Anda dapat membeli dan memainkan Switch game dari mana saja di dunia, baik itu game khusus Jepang atau judul multiplatform nama besar. Pemilik Wii mungkin ingat Operation Rainfall, kampanye media sosial yang mendesak Nintendo untuk membawa beberapa judul eksklusif Jepang ke Amerika Utara dan Eropa. Game seperti Xenoblade Chronicles dan The Last Story membuat jalan mereka ke pantai Barat berkat gerakan ini, tapi itu mungkin tidak menjadi masalah seandainya Wii tidak dikunci.

Switch juga mendapatkan lonjakan game indie sepanjang tahun; sekitar 60 telah diumumkan untuk Switch, termasuk Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight, dan banyak lagi. Ini adalah berita bagus, karena memberi pemilik Switch sejumlah besar konten untuk dikunyah di antara rilis nama besar dan eksklusif. Tapi gim-gim ini saja tidak akan cukup untuk membuat Switch bertahan: itu membutuhkan perangkat lunak yang meyakinkan yang melampaui adegan indie. Dukungan pihak ketiga dari perusahaan EA, Ubisoft, dan Square-Enix, baik itu port multiplatform atau game eksklusif, sangat penting untuk menarik calon pembeli Switch. Bayonetta 2 adalah aset Wii U yang luar biasa. Kami hanya bisa bertanya-tanya dalam kegembiraan di perusahaan apa, seperti Platinum Games, Capcom, dan From Software, yang disiapkan untuk Switch.

Switch Membutuhkan Fungsi Online Modern

Nintendo Switch mengungkapkan datang dengan wahyu layanan online baru untuk pergi bersamanya. Layanan ini gratis saat diluncurkan, tetapi akan mengadopsi model berlangganan di musim gugur. Meskipun ini mungkin tidak terdengar sangat berbeda dari layanan yang disediakan Sony dan Microsoft, perusahaan-perusahaan ini memiliki pengalaman beberapa tahun lebih dengan layanan online berbasis berlangganan, serta insentif untuk mendorong gamer untuk berkomitmen. Unduhan game bulanan gratis PlayStation Plus dan Microsoft's Games with Gold adalah contoh utama. Dengan cepat melihat halaman resmi layanan Switch online menunjukkan bahwa Nintendo memiliki beberapa kekusutan untuk dikerjakan.

Aspek paling positif dari layanan baru Nintendo adalah penawaran potongan harga pada game tertentu, yang benar-benar menyenangkan, mengingat bahwa game Nintendo biasanya tidak turun harganya. Tapi itu satu-satunya hal yang baik dari pengumuman tersebut.

Salah satu masalah mencolok adalah unduhan game bulanan yang aneh, yang memungkinkan pelanggan mengunduh satu judul klasik NES atau SNES secara gratis, selama sebulan. Namun, peringatannya adalah Anda tidak bisa menyimpannya setelah bulan itu berakhir. Ini hanya diperburuk oleh kenyataan bahwa game-game ini berusia beberapa generasi dan mudah didapat secara online melalui emulator. Sony dan Microsoft sama-sama memberi Anda pilihan permainan untuk diunduh dan disimpan selama Anda tetap berlangganan. Tentu saja, penawaran bulanan ini juga tidak gratis secara teknis, tetapi ini merembes bagus, terutama karena Anda tetap membayar untuk konektivitas online.

Apa yang mungkin lebih membingungkan adalah penggunaan aplikasi pendamping smartphone oleh Nintendo untuk fitur-fitur online dasar, seperti obrolan pesta dan undangan game. Kami hanya dapat berspekulasi tentang mengapa Nintendo memilih aplikasi pendamping daripada mendesain fitur-fitur ini langsung ke antarmuka Switch. Pendekatan online Nintendo adalah aneh, dan kami hanya bisa berharap bahwa perusahaan belajar banyak dari beta online musim semi dan musim panas.

Beralih Membutuhkan Game yang Dibundel

Tidak ada keraguan bahwa keberhasilan pelarian Wii adalah karena gimmick gerak konsol yang unik dan daya tarik kasual. Namun, pahlawan bisu dalam kisah kemuliaan Wii adalah Wii Sports, permainan olahraga berorientasi partai yang unik yang dikemas dengan konsol di beberapa wilayah. Wii Sports melambangkan pengalaman Wii: ia menggunakan kontrol gerakan sederhana untuk efek yang hebat, sementara juga mengkristalkan apa yang ditawarkan Wii.

Nintendo Switch adalah konsol portabel dengan dua pengendali Joy-Con yang sangat terspesialisasi yang dapat dipasangkan bersama untuk digunakan sebagai pengontrol klasik tunggal atau dibagi dengan pemain kedua untuk co-op atau kompetisi. Tetapi Switch tidak datang dikemas dengan permainan apa pun untuk mengambil keuntungan dari pengendali dinamis atau mobilitas konsol.

1-2-Switch adalah gim pesta yang memanfaatkan portabilitas Switch, serta dua pengendali Joy-Con untuk duel kompetitif dan tantangan gaya pesta. Hal ini menjadikan 1-2-Switch kandidat yang ideal untuk game yang dibundel, tetapi Nintendo telah memilih untuk menjual game secara terpisah dan seharga $ 50, tidak kurang. Keberhasilan luar biasa dari Wii Sports, bahkan di daerah di mana permainan itu tidak dibundel dengan sistem, sangat mungkin mewarnai keputusan Nintendo untuk menjual 1-2-Switch secara independen. Meskipun demikian, humor permainan yang aneh, mini game konyol, dan teknologi Switch-eksklusif akan lebih cocok sebagai judul yang dibundel daripada game mandiri.

Fungsionalitas dua pemain Joy Cons, serta geraknya yang sangat fleksibel dan kemampuan IR, di samping permainan paket, akan dengan sempurna meniru bundel NES yang lama: Ini akan menjadi iterasi modern dari bundel NES Action Set dari akhir 1980-an.

Switch Membutuhkan Lebih Banyak Memori

Nintendo Switch diluncurkan dengan ruang penyimpanan internal 32GB untuk data game, tetapi sekitar 7GB diambil oleh perangkat lunak sistem konsol. Ini berarti Anda dapat dengan mudah menggunakan sedikit memori yang dipaket dengan Switch pada satu unduhan game digital. Bundel alternatif dengan kapasitas penyimpanan yang lebih besar akan ideal bagi para gamer yang lebih suka membeli game mereka secara digital.

Nintendo menghindari pemahatan harga yang mengerikan yang dialami pemilik PlayStation Vita dengan membuat Switch kompatibel dengan kartu micro SDXC umum. Seperti yang Anda ketahui, PlayStation Vita menggunakan kartu memori Sony yang sangat mahal untuk menyimpan data game. Namun, dengan Switch, Anda dapat membeli kartu microSD ukuran apa pun yang Anda suka untuk mengganti penyimpanan default sistem.

Penting juga untuk dicatat bahwa Switch menggunakan perangkat lunak berbasis-kartrid yang tidak perlu diinstal ke sistem, tidak seperti PlayStation 4 atau Xbox One, yang membuat instalasi wajib untuk permainan digital dan fisik. Memori kurang menjadi masalah jika Anda membeli kartrid fisik, sehingga Anda dapat dengan mudah memasukkan game baru ke Switch dan segera mainkan.

Masalahnya di sini, bagaimanapun, adalah tidak semua orang ingin membeli versi fisik gim. Banyak gamer lebih suka membeli game digital, karena mereka tidak mengambil ruang dunia nyata dan tidak bisa hilang. Kartrid permainan Nintendo Switch berukuran kecil: lebih kecil dari kartrid Nintendo 3DS. Anda tidak dapat menyalahkan pembeli karena ingin menjadi digital untuk menghindari keharusan melacak kartu-kartu permainan yang kecil namun sangat bernilai ini. Sekali lagi, bundel alternatif dengan opsi penyimpanan yang lebih besar akan ideal untuk masa mendatang.

Plus, save game disimpan ke memori sistem. Mereka benar-benar file kecil, tetapi bertambah seiring waktu. Jika Nintendo memungkinkan pengguna untuk memindahkan data penyimpanan dari memori sistem ke kartu microSD, itu akan menjadi tambahan yang sangat disambut.

Pikiran terakhir

Nintendo tidak asing dengan rilis sistem berulang. Peluncuran spartan Switch mungkin tidak mengesankan semua orang keluar dari gerbang, tapi saya tidak ragu bahwa Edisi Deluxe akan diluncurkan, dengan kartu memori microSD yang lebih besar, permainan paket-in, atau keduanya. Kita hampir pasti dapat mengharapkan sesuatu seperti itu akhir tahun ini. Nintendo Switch memiliki potensi yang luar biasa, dan saya sangat berharap itu memberikan di semua lini, dan bahwa Nintendo meningkatkan titik lemahnya pada waktunya untuk musim liburan.

4 Cara nintendo dapat meningkatkan sakelar untuk membuktikan bahwa orang yang ragu salah