Daftar Isi:
Video: Waoow...? Pencuri hebat, mencuri kartu as mahall (November 2024)
Satu hal yang membantu Pencuri Kartu adalah desain visual yang sangat bergaya, yang juga mencegah semuanya jatuh ke dalam perangkap lembah yang aneh. Faktanya, elemen visualnya luar biasa, menggunakan desain yang terlihat seperti kertas yang dipotong dalam gaya fantasi yang gelap, tetapi tidak menekan. Dalam banyak hal, sepertinya Year Walk, meskipun pengalaman yang sangat berbeda.
Pencuri Kartu adalah kreasi dari Arnold Rauers dan tim di TinyTouchTales. Ini memiliki gaya yang sangat mirip dengan Card Crawl, permainan solitaire fantasi berbasis kartu dari Rauers. Keduanya berbagi gaya fantasi buku cerita yang aneh dan aneh, dengan karakter yang terlihat seperti boneka kertas. Bahkan, ketika Anda memulai Pencuri Kartu, Anda menemukan bahwa markas besar guild pencuri diatur di bawah kedai tempat pelanggan memainkan Kartu Crawl. Beberapa dari karakter itu bahkan muncul di Miracle Merchant yang baru dirilis perusahaan. Tapi sementara Card Crawl semuanya cokelat dan jeruk yang nyaman dan nyaman, dan nada komik komik Miracle Merchant jenuh, Card Thief yang licik semuanya hitam dan biru di tengah malam.
Juga seperti Perayapan Kartu, Pencuri Kartu tidak memerlukan koneksi internet dan berorientasi vertikal sehingga dapat dimainkan dengan satu tangan. Sebagai komuter kereta harian, ini merupakan nilai tambah besar bagi saya. Bahkan putaran yang menantang dari Pencuri Kartu dapat diselesaikan dalam beberapa menit, jadi dapat secara spontan tentang kapan dan di mana Anda bermain.
The Thrill of the Heist
Pencuri Kartu juga merupakan permainan siluman, dengan nada yang sama dengan Metal Gear Solid V atau Thief. Saya tahu ini kedengarannya gila. Tapi percayalah, itu berhasil. Memposisikan, menghilangkan sumber cahaya, dan musuh yang mengganggu sangat penting.
Anda mulai dengan tiga-tiga kotak kartu, termasuk satu yang mewakili pencuri (yaitu Anda). Setiap belokan, Anda mengetuk kartu di papan tulis untuk memetakan jalan yang harus diambil oleh pencuri Anda. Pikirkan setiap permainan sebagai pencurian, dan kotak kartu seperti denah lantai rumah besar merek Anda. Sepanjang jalan Anda dihadapkan dengan anjing penjaga yang bisa mengendus Anda keluar dalam gelap, penjaga jerapah dengan obor untuk menyiram Anda dari bayang-bayang, dan kasar biadab tangguh. Meskipun hanya permainan kartu, ini memberikan rasa yang kuat tentang kota fantasi di malam hari.
Kartu dihapus saat Anda bergerak melintasinya, dengan yang baru tiba di awal babak berikutnya. Tujuan setiap putaran adalah mencuri kartu peti harta karun dan dengan aman menuju ke kartu keluar. Strategi yang baik adalah tetap berada dalam bayang-bayang, dan mengendalikan cahaya (yaitu, melepaskan obor dan sumber cahaya lainnya) adalah kuncinya. Misalnya, Anda tidak dapat bergerak melintasi kartu pintu atau keluar dari pintu keluar jika berdekatan dengan sumber cahaya.
Jalan Anda melintasi papan biaya Anda menyelinap poin. Anda mulai dengan sepuluh, ditunjukkan di kiri atas kartu pencuri Anda. Setiap kartu mengharuskan poin menyelinap agar Anda dapat melewatinya, dan biaya itu ditunjukkan dengan warna biru. Bahkan jika Anda dalam cahaya, Anda aman, selama Anda memiliki poin menyelinap yang tersisa. Saya suka membayangkannya bersembunyi di depan mata, atau dengan lucu berdiri di belakang tirai sementara seorang penjaga memeriksa kamar. Jika poin menyelinap Anda turun di bawah nol, penjaga dan bahaya lainnya dapat mendeteksi Anda! Tetapi berhasil tetap dalam kegelapan dan Anda masih bisa menang, bahkan dengan poin menyelinap negatif.
Ini pengaturan yang sederhana tetapi beberapa kerutan menambah strategi. Pengganda kesulitan di bagian atas layar dapat ditingkatkan ketika Anda berjalan di atas kartu tertentu yang ditandai dengan panah naik. Anda mungkin mengeluarkan obor, tetapi hal itu meningkatkan pengubah kesulitan. Tiba-tiba, kartu yang harganya satu poin menyelinap biaya dua, dan yang harganya tiga biaya enam. Seringkali jalur yang paling menguntungkan akan membuat Anda rentan untuk ronde berikutnya. Beberapa kartu juga akan pindah ke posisi yang berbeda, mengikuti Anda, dan yang lain dapat sangat meningkatkan pengganda kesulitan jika mereka melihat Anda.
Yang mengatakan, aku butuh beberapa waktu untuk membungkus kepala di sekitar Pencuri Kartu. Saya sangat merekomendasikan bermain melalui tutorial, mencoba beberapa level, dan kemudian memainkan tutorial lagi. Saya benar-benar merindukan sistem pengali kesulitan yang pertama kali saya lalui dan hanya bermain dengan insting. Itu baik-baik saja, dan saya melakukannya dengan cukup baik, tetapi memahami nuansa Pencuri Kartu membuatnya jauh lebih bermanfaat. Sayangnya, saya tidak yakin apakah itu dapat dikomunikasikan dengan lebih baik dalam tutorial; beberapa hal yang harus Anda pelajari dengan bermain.
Semua Dalam Kotak
Tidak seperti kebanyakan game papan lainnya yang saya mainkan di perangkat seluler, Pencuri Kartu tidak menawarkan mode online atau pass-and-play. Ini murni pengalaman solitaire.
Pencuri Kartu memiliki empat pengaturan yang berbeda, masing-masing diwakili oleh manor atau kastil yang berbeda pada peta. Ini bertema longgar, dan masing-masing memiliki berbagai jenis bahaya. Ini juga meningkatkan kesulitan dan hanya dapat dibuka dengan mendapatkan medali dari perampokan yang sukses. Daily Heists - yaitu, deck tantangan harian baru - membantu menjaga permainan tetap segar bahkan setelah Anda memainkan semua level yang ada.
Anda juga dapat membuka kunci dan meningkatkan peralatan dengan menjarah dari perampokan yang berhasil. Kartu Cloak, misalnya, menambahkan lima poin menyelinap ke pencuri Anda saat dimainkan. Anda bisa menaikkan angka itu menjadi tujuh poin menyelinap dengan menyelesaikan berbagai pencarian seperti keluar dari istana dengan -3 poin menyelinap. Ini juga membantu menjaga permainan tetap menarik, dan memungkinkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka.Rilis baru menambah pencuri dan tantangan lainnya. Dengan mendapatkan imbalan tertentu, Anda akan membuka kunci skenario dan karakter baru. Ini disajikan sebagai Kontrak, yang akan diselesaikan game ini selama 24 jam. Beberapa konyol, tetapi sebagian besar sangat menantang. Misalnya, satu Kontrak menempatkan 20 poin kartu harta karun di papan yang mengurangi nilai setiap belokan. Saya terutama suka bahwa kontrak dibuka dengan Barang yang Dicuri diperoleh dengan mengalahkan level reguler di Pencuri Kartu, yang mendorong lebih banyak permainan. Yang mengatakan, itu bisa sedikit tugas untuk bermain melalui level hanya untuk membuka tantangan yang sangat mahal.
Rebut Loot
Anda, seperti saya, dapat dimatikan oleh gagasan permainan kartu solitaire pada perangkat seluler. Tapi Pencuri Kartu adalah pengalaman yang luar biasa, dengan strategi cepat dan visual yang mengesankan dan mengesankan. Memenangkan ronde terasa seperti kesuksesan yang sebenarnya, dan meluangkan waktu ekstra untuk merampok seorang penjaga adalah hal yang lezat. Ini sangat baik untuk iPhone dan Android, dan harus dimiliki untuk semua penggemar permainan papan.