Daftar Isi:
Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (November 2024)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands memberi Anda kendali atas anggota unit Ghost elit yang dikirim ke Bolivia untuk memecah benteng perdagangan obat bius di negara ini. Gim ini menjatuhkan Anda di kotak pasir Amerika Selatan yang besar, dan memberi Anda kebebasan untuk mengumpulkan intelijen, menangani misi, dan memilih para raja narkoba sesuai keinginan Anda. Saat Anda menjadi bagian dari pasukan, Wildlands senilai $ 59, 99 memungkinkan Anda bermitra dengan hingga tiga pemain dalam misi kooperatif yang menyenangkan. Faktanya, multipemain adalah kekuatan terbesar Wildland, karena kampanye pemain tunggal ini sangat merumuskan dan memiliki dialog yang mematikan pikiran.
Hantu Di Antara Pegunungan
Perdagangan narkoba didominasi oleh kartel Meksiko bernama Santa Blanca, sebuah organisasi yang membeli tanah dan pengaruh di Bolivia, mendatangkan malapetaka atas politik dan ekonomi di kawasan itu. Ketika preman kartel membunuh agen federal Amerika Serikat, AS mengirim tim Hantu untuk membantu perlawanan Bolivia dan menurunkan Santa Blanca.
Saat Anda bermain melalui misi utama, Anda diberi pengarahan melalui radio tentang berbagai target dan peran mereka dalam kejadian ilegal. Wildlands tidak sering memaksakan sinematik mencolok kepadamu; ceritanya hanyalah sebuah kendaraan yang dimaksudkan untuk menjatuhkan Anda di alam liar pegunungan Bolivia, dan itu tidak masalah untuk permainan dunia terbuka.
Akting suara yang memuaskan menyampaikan elemen cerita dengan cukup baik, tetapi dialognya tetap banyak yang diinginkan. Percakapan antara karakter yang Anda temui, serta interaksi antara empat anggota Ghost, tidak wajar. Garis-garis itu tampaknya ditulis dalam bahasa yang berbeda oleh orang-orang yang mencoba meniru istilah tentara, sehingga mereka sering terdengar kaku. Ini memalukan, karena olok-olok di antara anggota Ghost bisa membuat karakter menarik, tetapi dialog yang mengerikan membuat saya berharap bahwa mereka tidak berbicara sama sekali.
Di sisi lain, aktor suara Spanyol terdengar seperti mereka diberi ruang untuk berimprovisasi, sehingga dialog mereka terdengar jauh lebih alami dan asli. Gerutuan kartel melakukan banyak postur dan sumpah serapah, sementara penduduk desa terlalu bersemangat untuk menghindari konflik dan mengatakannya padamu. Satu baris Anda akan mendengar, misalnya, memiliki anggota kartel membanggakan tentang mengebiri orang bodoh miskin yang melakukan langkah pada saudara perempuannya. Ya, ada saat-saat brutal, tapi itu cocok dengan sifat kartel yang kejam, dan menyenangkan untuk didengarkan.
Untungnya, penokohan gim dunia-terbuka hampir tidak sepenting lingkungannya, dan Wildlands memakukan pengaturannya. Pedesaan Bolivia sejauh ini merupakan elemen Wildlands yang paling menarik. Wilayah ini memiliki saluran air yang luas, pegunungan berbahaya, gurun kering, dataran garam yang unik, dan hutan yang tumbuh lebat, yang semuanya menciptakan tantangan perjalanan yang menarik. Berkendara melalui jalan pegunungan Andes yang sempit adalah pengalaman berbahaya yang bukan kepalang; dua kali lipat ketika Anda mencoba berlari lebih cepat dari kartel.
Anda akan menggunakan perahu, helikopter, dan pesawat terbang untuk mencapai pinggiran Bolivia. Di sana Anda akan menemukan desa-desa dan kota-kota yang menampilkan perpaduan arsitektur, dari rumah kecil berwarna pastel hingga resor kompleks dan rumah mewah bergaya hacienda. Hasilnya, eksplorasi sangat menyenangkan. Sayangnya, banyak detail yang dangkal, karena kota-kota hanya memiliki beberapa item penting untuk ditemukan.
Phantasme yang licik
Tujuan utama Anda adalah mengalahkan El Sueño, pemimpin Santa Blanca. Untuk sampai kepadanya, Anda perlu menyingkirkan empat underbosses-nya, yang masing-masing bertanggung jawab atas operasi kartel besar. Dan untuk sampai ke empat, Anda harus mengambil letnan yang bekerja di bawah mereka. Anda harus berlari keliling dunia terbuka, menghancurkan benteng-benteng dan desa-desa kartel, untuk mengumpulkan informasi yang perlu mengarahkan Anda ke arah yang benar. Anda mendapatkan poin keterampilan saat menyelesaikan misi, yang bisa Anda pakai untuk kemampuan baru, seperti bidikan mantap dan rentang binokular yang meningkat.
Yang mengatakan, Anda harus mengumpulkan sejumlah sumber daya sebelum Anda dapat membuka keterampilan tingkat lanjut, jadi selalu bermanfaat untuk mampir ke kota dan melihat sumber daya apa yang dapat Anda temukan tersimpan. Jika semua ini terdengar asing, itu karena Wildlands tidak banyak berbeda dengan game-game open-world lainnya. Jika Anda telah memainkan Mafia III atau game Assassin's Creed baru-baru ini, Anda akan tahu caranya.
Pertempuran tidak bisa dihindari, tetapi tema umum Wildlands adalah bertarung dengan cerdas, bukannya agresif. Anda dan gangster kartel sama rapuhnya dengan kertas tisu, sehingga beberapa tembakan yang ditempatkan dengan baik dapat membunuh Anda. Seperti Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Wildlands mendorong Anda untuk menggunakan teropong untuk lingkup area sebelum masuk, menandai ancaman untuk membuatnya lebih mudah terlihat. Peta mini menampilkan kabut oranye yang menyoroti posisi umum unit-unit yang bermusuhan, sehingga Anda memiliki gagasan yang layak tentang ke mana harus mencari. Setelah Anda menentukan target Anda, Anda memiliki berbagai macam senapan, senapan serbu, pistol, bahan peledak, dan drone yang Anda inginkan untuk menyelesaikan pekerjaan.
Anda membuka lebih banyak peralatan saat Anda bermain melalui permainan, sehingga Anda dapat mempersenjatai diri untuk misi dengan cara apa pun yang Anda inginkan. Perbedaan utama antara Wildlands dan MGSV adalah bahwa gim yang terakhir memiliki lebih banyak opsi yang tidak mematikan. Selain dari beberapa pencopotan siluman, opsi Anda yang lain adalah mempelajari patroli musuh dan menghindari deteksi. Saya ingin melihat obat penenang dan tasers dimasukkan sebagai opsi yang tidak mematikan. Tetapi sebenarnya, Wildlands tidak membuat perbedaan antara KO atau musuh yang mati: Anda tidak bisa membunuh penjaga yang Anda keluarkan, dan anggota kartel memperlakukan tubuh seolah-olah tubuh itu sudah mati dan tidak berusaha untuk menghidupkannya kembali. Karena jauh lebih mudah untuk menembak target dari jauh daripada menyelinap pada mereka, tidak ada insentif nyata untuk melakukan yang terakhir kecuali Anda tidak memiliki pilihan lain.
Tembakannya generik dan tidak menonjol dengan cara apa pun. Anda tidak akan melihat efek ragdoll membalik tubuh yang menakjubkan atau mekanik yang melumpuhkan anggota tubuh dalam permainan. Senjata api Wildlands bisa digunakan: mereka melakukan apa yang seharusnya mereka lakukan, dan tidak lebih. Beberapa putaran ke pusat massa target menjatuhkan musuh seperti sekarung kentang, seperti halnya tembakan bersih ke kepala. Beberapa musuh mencampuradukkannya dengan mengenakan pelindung kepala dan tubuh, jadi Anda harus kreatif dalam menghilangkan atau menghindarinya. Tetapi, secara umum, Anda ingin mempersenjatai diri dengan senapan jarak jauh yang baik untuk tujuan sniping, dan senapan serbu yang keras untuk pertempuran jarak menengah.
Wildlands dirancang di sekitar permainan kooperatif. Jika Anda memilih untuk bermain solo, AI menentukan tindakan tiga regu rekan Anda. Untungnya, rekan AI itu mengejutkan baik, sehingga mereka tidak akan mengambil tindakan atau menaikkan peringatan sampai Anda melakukannya. Mereka berlindung dan menembus musuh dengan sangat efektif, jadi Anda tidak perlu mengasuh mereka. Saya malu mengatakan bahwa saya telah diselamatkan oleh rekan tim AI saya lebih dari yang bisa saya hitung. Tetapi downside adalah bahwa bermain solo juga merupakan cara terlemah untuk memainkan game. Menangani misi dengan cepat menjadi berulang, dan bahkan membosankan, tanpa warna yang dibawa pemain tambahan ke meja.
Dalam mode co-op, Anda dapat menangani misi dengan teman, atau hanya bermain-main dengan pemain lain, mengumpulkan sumber daya untuk lebih mengembangkan karakter Anda. Saya melompat ke beberapa lobi acak dan mengikuti tim di seluruh peta untuk mendapatkan informasi, yang kemudian kami gunakan untuk melakukan perjalanan ke daerah lain, semuanya sambil mengirimkan anggota kartel yang kami temui di sepanjang jalan. Setiap kali saya terlalu jauh dari grup, saya mengklik posisi peta mereka untuk melakukan perjalanan cepat ke lokasi mereka. Co-op mengangkat apa yang merupakan permainan siluman orang ketiga yang layak menjadi penembak berbasis tim yang sangat menyenangkan.
Di Bawah Mantel Roh
Ghost Recon Wildlands adalah gim yang menarik, meskipun memiliki masalah kinerja yang nyata. Wildlands default ke Preset tinggi pada desktop gaming Nvidia GeForce GTX 970 saya yang didukung, dan menurut tes benchmark bawaan, berlari pada 60 frame per detik. Rig saya memenuhi semua spesifikasi yang disarankan, dan memiliki driver Nvidia terbaru, namun saya mengalami pembekuan dan gagap kamera selama sesi bermain saya.
Setelah bereksperimen dengan opsi visual sebentar, saya menemukan beberapa pengaturan tweak yang mengurangi masalah sedikit. Turf Effects memungkinkan karakter berinteraksi secara realistis dengan dedaunan dan rumput, tetapi opsi ini menjatuhkan frame rate permainan. Mematikan itu dilakukan untuk pengalaman yang lebih lancar. Wildlands juga membeku selama beberapa detik pada suatu waktu, tampaknya acak. Saya belum tahu mengapa ini terjadi, meskipun saya curiga ini mungkin terkait dengan fitur simpan otomatis game.
Dalam kasus apa pun, Ghost Recon Wildlands memiliki banyak fitur grafis yang dapat Anda sesuaikan untuk membuat game tampil lebih baik. Selain pengaturan resolusi dan kecepatan penyegaran, Anda dapat mengubah anti-aliasing dan menggambar jarak, serta kualitas tekstur, bayangan, vegetasi, dan medan. Efek pencahayaan tingkat lanjut, seperti mekar, sinar dewa, suar lensa, dan hamburan permukaan bawah juga dapat disesuaikan.
Semoga, Ubisoft akan merilis patch yang memperbaiki masalah PC game. Masalah-masalah visual ini tidak melumpuhkan pengalaman itu, tetapi mereka tetap saja menjengkelkan.
Open World With a Twist
Ghost Recon Wildlands tidak melakukan cukup banyak hal untuk berdiri terpisah dari game-game dunia terbuka lainnya dalam hal pengalaman pemain tunggal. Bolivia itu indah; tidak bisa disangkal lagi. Siluman dan tembak-menembak tidak membuka jalan baru, tetapi tetap menyenangkan dan menarik. Wildlands memiliki kelemahan yang sama dengan yang dimiliki sebagian besar game open-world, yaitu monoton. Untungnya, ini berkurang secara signifikan dengan permainan kooperatif. Jika Anda memiliki teman yang berencana membeli Wildlands, atau Anda ingin bermain-main di peta dengan orang asing, maka ini adalah pembelian yang solid. Tetapi jika Anda ingin penembak baru bermain sendirian, Wildlands tidak memberikan apa pun yang belum pernah Anda mainkan sebelumnya.